Transzhumán Technológiák Műhely IV.
2026. április 22. | 18:00
MOMkult
Homo ludens
Játékfejlesztés és gamifikáció, Fekete Zsombor oktatójáték-tervező
Vajon mit tanulhatunk a videojátékokból? A játékipar a 20. század végére az egyik legnépszerűbb szórakoztatóipari ágazattá vált. Vajon túlmutat-e a játékok mögött álló pszichológiai modell a kikapcsolódáson? Hogyan hasznosítható a játéktervezők tudása az oktatásban, a munkavállalói motivációban?
Felvezető előadás: Kiterjesztett és virtuális valóság (Kömlődi Ferenc)